Session 会话管理
概述
tRPC-Agent-Go 框架提供了强大的会话(Session)管理功能,用于维护 Agent 与用户交互过程中的对话历史和上下文信息。会话管理模块支持多种存储后端,包括内存存储和 Redis 存储,为 Agent 应用提供了灵活的状态持久化能力。
🎯 核心特性
- 会话持久化:保存完整的对话历史和上下文
- 多存储后端:支持内存存储和 Redis 存储
- 事件追踪:完整记录会话中的所有交互事件
- 多级存储:支持应用级、用户级和会话级数据存储
- 并发安全:内置读写锁保证并发访问安全
- 自动管理:在Runner中指定Session Service后,即可自动处理会话的创建、加载和更新
核心概念
会话层次结构
| Application (应用)
├── User Sessions (用户会话)
│ ├── Session 1 (会话1)
│ │ ├── Session Data (会话数据)
│ │ └── Events (事件列表)
│ └── Session 2 (会话2)
│ ├── Session Data (会话数据)
│ └── Events (事件列表)
└── App Data (应用数据)
|
数据层级
- App Data(应用数据):全局共享数据,如系统配置、特性标志等
- User Data(用户数据):用户级别数据,同一用户的所有会话共享,如用户偏好设置
- Session Data(会话数据):会话级别数据,存储单次对话的上下文和状态
使用示例
集成Session Service
使用 runner.WithSessionService
可以为 Agent 运行器提供完整的会话管理能力,如果未指定,则默认使用基于内存的会话管理。Runner 会自动处理会话的创建、加载和更新,用户无需额外操作,也不用关心内部细节:
| import (
"trpc.group/trpc-go/trpc-agent-go/runner"
"trpc.group/trpc-go/trpc-agent-go/session/inmemory"
"trpc.group/trpc-go/trpc-agent-go/session/redis"
)
// 选择会话服务类型
var sessionService session.Service
// 方式1:使用内存存储(开发测试)
sessionService = inmemory.NewSessionService()
// 方式2:使用 Redis 存储(生产环境)
sessionService, err = redis.NewService(
redis.WithURL("redis://127.0.0.1:6379/0"),
)
// 创建 Runner 并配置会话服务
runner := runner.NewRunner(
"my-agent",
llmAgent,
runner.WithSessionService(sessionService), // 关键配置
)
// 使用 Runner 进行多轮对话
eventChan, err := runner.Run(ctx, userID, sessionID, userMessage)
|
Agent 集成会话管理之后即可自动的会话管理能力,包括
- 自动会话持久化:每次 AI 交互都会自动保存到会话中
- 上下文连续性:自动加载历史对话上下文,实现真正的多轮对话
- 状态管理:维护应用、用户和会话三个层级的状态数据
- 事件流处理:自动记录用户输入、AI 响应、工具调用等所有交互事件
基本会话操作
如果用户需要手动管理已有的会话,比如查询统计已有的 Session,可以使用 Session Service 提供的 API。
创建和管理会话
| package main
import (
"context"
"fmt"
"log"
"time"
"trpc.group/trpc-go/trpc-agent-go/session"
"trpc.group/trpc-go/trpc-agent-go/session/inmemory"
"trpc.group/trpc-go/trpc-agent-go/event"
)
func main() {
// 创建内存会话服务
sessionService := inmemory.NewSessionService()
// 创建会话
key := session.Key{
AppName: "my-agent",
UserID: "user123",
SessionID: "", // 空字符串会自动生成 UUID
}
initialState := session.StateMap{
"language": []byte("zh-CN"),
"theme": []byte("dark"),
}
createdSession, err := sessionService.CreateSession(
context.Background(),
key,
initialState,
)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Printf("Created session: %s\n", createdSession.ID)
}
|
GetSession - 获取会话
| // GetSession 通过会话键获取指定会话
func (s *SessionService) GetSession(
ctx context.Context,
key session.Key,
options ...session.Option,
) (*Session, error)
|
功能:根据 AppName、UserID 和 SessionID 检索已存在的会话
参数:
key
:会话键,必须包含完整的 AppName、UserID 和 SessionID
options
:可选参数,如 session.WithEventNum(10)
限制返回的事件数量
返回值:
- 如果会话不存在返回
nil, nil
- 如果会话存在返回完整的会话对象(包含合并的 app、user、session 状态)
使用示例:
| // 获取完整会话
session, err := sessionService.GetSession(ctx, session.Key{
AppName: "my-agent",
UserID: "user123",
SessionID: "session-id-123",
})
// 获取最近 10 个事件的会话
session, err := sessionService.GetSession(ctx, key,
session.WithEventNum(10))
// 获取指定时间后的事件
session, err := sessionService.GetSession(ctx, key,
session.WithEventTime(time.Now().Add(-1*time.Hour)))
|
DeleteSession - 删除会话
| // DeleteSession 删除指定会话
func (s *SessionService) DeleteSession(
ctx context.Context,
key session.Key,
options ...session.Option,
) error
|
功能:从存储中移除指定会话,如果用户下没有其他会话则自动清理用户记录
特点:
- 删除不存在的会话不会报错
- 自动清理空的用户会话映射
- 线程安全操作
使用示例:
| // 删除指定会话
err := sessionService.DeleteSession(ctx, session.Key{
AppName: "my-agent",
UserID: "user123",
SessionID: "session-id-123",
})
if err != nil {
log.Printf("Failed to delete session: %v", err)
}
|
ListSessions - 列出会话
| // 列出用户的所有会话
sessions, err := sessionService.ListSessions(
context.Background(),
session.UserKey{
AppName: "my-agent",
UserID: "user123",
},
)
|
状态管理
| // 更新应用状态
appState := session.StateMap{
"version": []byte("1.0.0"),
"config": []byte(`{"feature_flags": {"new_ui": true}}`),
}
err := sessionService.UpdateAppState(context.Background(), "my-agent", appState)
// 更新用户状态
userKey := session.UserKey{
AppName: "my-agent",
UserID: "user123",
}
userState := session.StateMap{
"preferences": []byte(`{"notifications": true}`),
"profile": []byte(`{"name": "Alice"}`),
}
err = sessionService.UpdateUserState(context.Background(), userKey, userState)
// 获取会话(包含合并后的状态)
retrievedSession, err = sessionService.GetSession(
context.Background(),
session.Key{
AppName: "my-agent",
UserID: "user123",
SessionID: retrievedSession.ID,
},
)
|
存储后端
内存存储
适用于开发环境和小规模应用:
| import "trpc.group/trpc-go/trpc-agent-go/session/inmemory"
// 创建内存会话服务
sessionService := inmemory.NewSessionService(
inmemory.WithSessionEventLimit(200), // 限制每个会话最多保存 200 个事件
)
|
内存存储配置选项
WithSessionEventLimit(limit int)
:设置每个会话存储的最大事件数量。默认值为 1000,超过限制时淘汰老的事件。
WithSessionTTL(ttl time.Duration)
:设置会话状态和事件列表的 TTL。默认值为 0(不过期),如果设置为 0,会话将不会自动过期。
WithAppStateTTL(ttl time.Duration)
:设置应用级状态的 TTL。默认值为 0(不过期),如果未设置,应用状态将不会自动过期。
WithUserStateTTL(ttl time.Duration)
:设置用户级状态的 TTL。默认值为 0(不过期),如果未设置,用户状态将不会自动过期。
WithCleanupInterval(interval time.Duration)
:设置过期数据自动清理的间隔。默认值为 0(自动确定),如果设置为 0,将根据 TTL 配置自动确定清理间隔。如果配置了任何 TTL,默认清理间隔为 5 分钟。
完整配置示例:
| sessionService := inmemory.NewSessionService(
inmemory.WithSessionEventLimit(500),
inmemory.WithSessionTTL(30*time.Minute),
inmemory.WithAppStateTTL(24*time.Hour),
inmemory.WithUserStateTTL(7*24*time.Hour),
inmemory.WithCleanupInterval(10*time.Minute),
)
// 配置效果说明:
// - 每个会话最多存储 500 个事件,超出时自动淘汰最老的事件
// - 会话数据在 30 分钟无活动后自动过期
// - 应用级状态在 24 小时后过期
// - 用户级状态在 7 天后过期
// - 每 10 分钟执行一次清理操作,移除过期数据
|
默认配置示例:
| // 使用默认配置创建内存会话服务
sessionService := inmemory.NewSessionService()
// 默认配置效果说明:
// - 每个会话最多存储 1000 个事件(默认值)
// - 所有数据永不过期(TTL 为 0)
// - 不执行自动清理(CleanupInterval 为 0)
// - 适用于开发环境或短期运行的应用
|
Redis 存储
适用于生产环境和分布式应用:
| import "trpc.group/trpc-go/trpc-agent-go/session/redis"
// 使用 Redis URL 创建
sessionService, err := redis.NewService(
redis.WithURL("redis://localhost:6379/0"),
redis.WithSessionEventLimit(500),
)
// 或使用预配置的 Redis 实例
sessionService, err := redis.NewService(
redis.WithInstanceName("my-redis-instance"),
)
|
Redis 存储配置选项
WithSessionEventLimit(limit int)
:设置每个会话存储的最大事件数量。默认值为 1000,超过限制时淘汰老的事件。
WithRedisClientURL(url string)
:通过 URL 创建 Redis 客户端。格式:redis://[username:password@]host:port[/database]
。
WithRedisInstance(instanceName string)
:使用预配置的 Redis 实例。注意:WithRedisClientURL
的优先级高于 WithRedisInstance
。
WithExtraOptions(extraOptions ...interface{})
:为 Redis 会话服务设置额外选项。此选项主要用于自定义 Redis 客户端构建器,将传递给构建器。
WithSessionTTL(ttl time.Duration)
:设置会话状态和事件列表的 TTL。默认值为 0(不过期),如果设置为 0,会话将不会过期。
WithAppStateTTL(ttl time.Duration)
:设置应用级状态的 TTL。默认值为 0(不过期),如果未设置,应用状态将不会过期。
WithUserStateTTL(ttl time.Duration)
:设置用户级状态的 TTL。默认值为 0(不过期),如果未设置,用户状态将不会过期。
完整配置示例:
| sessionService, err := redis.NewService(
redis.WithRedisClientURL("redis://localhost:6379/0"),
redis.WithSessionEventLimit(1000),
redis.WithSessionTTL(30*time.Minute),
redis.WithAppStateTTL(24*time.Hour),
redis.WithUserStateTTL(7*24*time.Hour),
)
// 配置效果说明:
// - 连接到本地 Redis 服务器的 0 号数据库
// - 每个会话最多存储 1000 个事件,超出时自动淘汰最老的事件
// - 会话数据在 30 分钟无活动后自动过期
// - 应用级状态在 24 小时后过期
// - 用户级状态在 7 天后过期
// - 利用 Redis 的 TTL 机制自动清理过期数据,无需手动清理
**默认配置示例:**
```go
// 使用默认配置创建 Redis 会话服务(需要预配置 Redis 实例)
sessionService, err := redis.NewService()
// 默认配置效果说明:
// - 每个会话最多存储 1000 个事件(默认值)
// - 所有数据永不过期(TTL 为 0)
// - 需要通过 storage.RegisterRedisInstance 预先注册 Redis 实例
// - 适用于需要持久化但不需要自动过期的场景
|
配置复用
如果你有多个组件需要用到redis,可以配置一个redis实例,然后在多个组件中复用配置。
| redisURL := fmt.Sprintf("redis://%s", "127.0.0.1:6379")
storage.RegisterRedisInstance("my-redis-instance", storage.WithClientBuilderURL(redisURL))
sessionService, err = redis.NewService(redis.WithRedisInstance("my-redis-instance"))
|
Redis 存储结构
| # 应用数据
appdata:{appName} -> Hash {key: value}
# 用户数据
userdata:{appName}:{userID} -> Hash {key: value}
# 会话数据
session:{appName}:{userID} -> Hash {sessionID: SessionData(JSON)}
# 事件记录
events:{appName}:{userID}:{sessionID} -> SortedSet {score: timestamp, value: Event(JSON)}
|
参考资源
通过合理使用会话管理功能,你可以构建有状态的智能 Agent,为用户提供连续、个性化的交互体验。